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Pablo Pagola, coordinador de la Carrera Oficial de Diseño Gráfico, impartirá el taller de ‘Stop Motion’

El taller tendrá lugar el 17 de febrero en la Jornada de Puertas Abiertas del Centro Superior de Diseño

Muchos relacionarían la técnica del ‘Stop Motion’ cómo algo incipiente en la actual era digital. Sin embargo, sus orígenes se remontan a muchos años atrás, ligados a la propia historia de la cinematografía. Su punto de partida es algo que sigue generando controversia en el mundo del Diseño, algunos lo datan en el siglo XIX con el cineasta francés, Marie Georges Jean Mélies. Otros en cambio sitúan al español Segundo de Chomón como pionero en esta técnica, reflejo en sus películas: La Casa encantada y el Hotel eléctrico.
En Creanavarra Centro Superior de Diseño, se dará la oportunidad a todos aquellos interesados en ligar su carrera profesional al mundo del Diseño Gráfico y ser los auténticos creadores de un Stop Motion  el 17 de febrero horario de 10.15 a 12.15h en la Jornada de las Puertas Abiertas.
Datos básicos del taller:

  • Fecha: sábado, 17 de febrero.
  • Horario: De 10.15 a 12.15 horas.
  • Lugar: Creanavarra Centro Superior de Diseño (Calle Larrabide, 17-19, Pamplona)
  • Dirigido a jóvenes entre 17 y 22 años. No es necesario tener conocimientos previos.
  • No es preciso llevar material.

Inscripción
El acceso al Taller ‘Crea tu propio Stop Motion’ es libre y gratuito hasta completar aforo. Para apuntarse hay que rellenar el formulario de Inscripción.
Pablo Pagola, coordinador de la Carrera Oficial de Diseño Gráfico, será el encargado de acercar el Stop Motion, técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de fotogramas fijos continuados. Hablamos con Pagola para que nos comenté que van aprender los futuros alumnos de esta técnica.
¿Qué se les va enseñar en este taller ‘Crea tu Stop Motion’?
Los asistentes van aprender a trabajar la animación básica, dando un especial seguimiento a la fotografía en todos los pasos de la animación de unos objetos, y posteriormente realizando el montaje de los fotograbas en Photoshop.
La técnica del Stop Motion existe desde hace ya muchos años, pero ¿Cómo ha afectado el auge digital en su creación?
Se puede decir que el Stop Motion está con nosotros desde hace ya tiempo, antiguamente se hacía a mano, pero gracias al auge digital se generan animaciones ya no solo a partir de dibujos, sino de dibujos, trazados, fotografías y cualquier elemento que se te ocurra hoy en día. Un ejemplo reciente de ello es el estreno de la película Loving Vicent, largometraje de la vida de Van Gogh, que está formado por 65.000 fotogramas pintados a mano por 125 artistas. Esto puede ser un símil de la técnica de animación que aprenderán en el curso. En esta película cada fotograba es un cuadro pintado, y en el taller cada fotograba de la animación es una fotografía.
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¿En la carrera de Diseño Gráfico soléis trabajar mucho esta técnica? 
Podríamos afirmar que esta técnica de animación se emplea desde 1º curso, y se avanza en ella con sus técnicas y software, a lo largo de la Carrera. Además  se estudian animaciones dibujadas, animaciones en Photoshop y se aprende a trabajar en 3DMax, en Animate, After Effects, Premiere y Cinema 4d. Así que el conocimiento que adquieren es amplio y detallado al mismo tiempo.
¿Existe hoy en día algún Diseñador que destaque por sus obras con Stop Motion?

Una de las personalidades relevantes en esta técnica puede ser Charles Stuart Kaufman, guionista, productor y director de cine estadounidense. Entre sus trabajos que se basan en el Stop Motion podemos destacar su reciente película ‘Anomalisa’ donde se trabajó con el método de animación por reemplazo y los personajes se imprimieron usando impresoras 3D.
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Otro ejemplo puede ser el Estudio Laika, fundado en 2005 y que ha creado largometrajes nominados a los Oscar como Coraline, ParaNorman o The Boxtrolls. O la diseñadora gráfica Rhea Lelina Manglapus que mezcla técnicas analógica y digitales en su trabajo, y aúna el diseño, la animación y la acción en vivo.
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