Modelado 3D escenarios David Lafuente

Realizado por:

David Lafuente

Curso:

3º Diseño de Videojuegos

Asignatura:

Proyectos III

Descripción del proyecto:

Este proyecto, tiene el objetivo de crear una zona sagrada utilizando elementos tradicionales japoneses que transmitan paz y armonía con la naturaleza. 
 
Con el uso programas estandarizados en la industria, técnicas de creación de elementos modulares y texturas que apuntan al realismo, la clave es crear objetos y estructuras usando los materiales más básicos que nos aporta la naturaleza, como pueden ser la madera y la piedra.
La ambientación también juega un papel fundamental en esta escena ya que transmite esa calma y misticismo gracias al cielo nublado y una gama de colores menos saturados. Sin olvidar el paso del tiempo mediante el uso de vegetación, que poco a poco se adentra al interior desde la parte alta del templo.
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