Iluminación y render CG cueva subterránea
Realizado por:
Andoni Eizaguirre
Curso:
3º Diseño y Creación de Videojuegos
Asignatura:
Iluminación y render CG
Titulación:
Descripción del proyecto:
La iluminación es pieza clave en el proceso de producción de videojuegos ya que determinan lo que los jugadores van a ver y cómo experimentan el juego. En este caso el estudiante Andoni Eizaguirre ha creado la iluminación para un escenario de cuevas subterráneas.
El objetivo está en conseguir una mezcla entre beneficio visual, que sea vistoso, y funcional. Qué las luces guien al jugador por el espacio que tiene que ir o donde hay utilidades necesarias para el transcurso de la historia.