Desert Scene

Realizado por:

Ander Esparza Gómez

Curso:

2º Diseño y Creación de Videojuegos

Asignatura:

Modelado 3D

Descripción del proyecto:

El alumnado creó un escenario desértico con una ambientación ‘apocalíptica’. El terreno se construyó sobre una base de un Height Mapa para las montañas altas y lejanas. Los programas empleados para el texturizado Maya y Substance. Algunos de los elementos debía incluir este escenario eran bar o gasolinera, oil pump, molino animado, tramo de carretera o postes de teléfonos.
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