Desert Scene
Realizado por:
Ander Esparza Gómez
Curso:
2º Diseño y Creación de Videojuegos
Asignatura:
Modelado 3D
Titulación:
Descripción del proyecto:
El alumnado creó un escenario desértico con una ambientación ‘apocalíptica’. El terreno se construyó sobre una base de un Height Mapa para las montañas altas y lejanas. Los programas empleados para el texturizado Maya y Substance. Algunos de los elementos debía incluir este escenario eran bar o gasolinera, oil pump, molino animado, tramo de carretera o postes de teléfonos.