El próximo viernes, 26 de febrero, a las 11:00 horas, los alumnos de primero, segundo y tercero de Diseño y Creación de Videojuegos tendrán la oportunidad de asistir a una máster class sobre Topología del modelado orgánico para videojuegos que impartirá Arturo Coso.
Durante la máster class se guiará y explicará al alumno, los conceptos y normas convencionales que darán pie a que sus personajes obtengan la forma deseada, estén listos para el proceso de rigging y se les pueda otorgar unas deformaciones con «appeal». A su vez se dedicará una parte de la clase a revisar trabajos en proceso de alumnos y comentarlos.
Arturo Coso realiza trabajos de infoarquitectura y generalista 3D en Zebra Design SD.
Máster class en Creanavarra: Topología del modelado orgánico para videojuegos
* Haz click, rellena el formulario y te informaremos de todo lo que necesitas saber
¿Podemos ayudarte?
Orientación educativa de las carreras oficiales de diseño en Creanavarra
Rebeca Gómez
Orientadora Educativa
Orientadora Educativa
Información adicional
Creanavarra, el lugar de los diseñadores
Experiencia educativa
Profesores en activo
Doble Titulación
Metodología práctica
Convenios con empresas
Becas crea
Carreras Oficiales
Últimas noticias
La IV edición del Fashion Creative deslumbra en el Navarra Arena
16 de abril de 2025
Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial: Una Sinergia Revolucionaria
12 de abril de 2025
Próximos Eventos
mayo 2025
May 17 2025
Jornada de Puertas Abiertas 17 de Mayo 2025
¡No hay eventos!