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‘Honu’ el videojuego ambientado en el mundo marino elaborado por alumnado del Grado de Diseño de Videojuegos

‘Honu’ es el nombre del videojuego desarrollado por los estudiantes en Diseño y Creación de Videojuegos: David Sarabia,  Ander Soler, Leyre Elola, Eneritz Aritzkorreta, Jon Merino y Luis Lorenzana. Es un juego 3D en tercera persona de exploración y puzzles. Su ambientación recuerda a un mundo marino donde el  jugador deberá explorar para descubrir los misterios de este singular planeta.

El videojuego ha sido desarrollado por los alumnos de Creanavarra dentro de la asignatura de ‘Proyectos’. Una asignatura en donde por grupos tienen que llevar a cabo la producción de un videojuego. Prestando especial atención a las mecánicas del juego, diseño de niveles, diseño de personajes, animación, modelado o sonido, entre otros. 

'Honu' videojuego desarrollado por alumnado de Creanavarra

El personaje del juego es un ajolote humanoide que viaja solitario por el espacio en busca de mundos que poder explorar. Así, que no puede resistirse a aterrizar en este mundo marino que emana magia. Una de sus habilidades especiales es la de controlar el agua de forma telequinética, siendo una de las mecánicas principales del juego, intentar mover el agua por las ranuras para devolver la vida a cada zona. 

Sus creadores son:

– Programadores: David Sarabia y Ander Soler
– Concept Artists: Leyre Elola, Eneritz Aritzkorreta
– Modeling: Jon Merino, Luis Lorenzana y Leyre Elola
– Animation: Eneritz Aritzkorreta y Luis Lorenzana
‘Honu’ el videojuego ambientado en el mundo marino elaborado por alumnado del Grado de Diseño de Videojuegos
escenario 1
visual effects honu
‘Honu’ el videojuego ambientado en el mundo marino elaborado por alumnado del Grado de Diseño de Videojuegos
‘Honu’ el videojuego ambientado en el mundo marino elaborado por alumnado del Grado de Diseño de Videojuegos
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