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Aitor Azcona, alumno de Creanavarra: “Siempre me han gustado los videojuegos y al ver esta carrera, supe que quería conocer más”

Aitor Azcona estudia primero de Diseño y Creación de Videojuegos en Creanavarra Centro Superior de Diseño. Aitor, de 19 años y procedente de Pamplona, supo que quería estudiar y dedicarse a este ámbito del diseño desde que tuvo su primer videojuego en sus manos. Su sueño sería empezar a trabajar en una empresa para adquirir conocimientos y ganar experiencia para después montar su propio proyecto, ya sea en solitario o con más profesionales del diseño de videojuegos.

 ¿Por qué decidiste estudiar la carrera de Diseño y Creación de Videojuegos en Creanavarra?
Cuando terminé bachillerato ya estaba planteándome estudiar esta carrera, pero acabé eligiendo otra. Tras un año de estudio, no me terminaba de convencer y decidí abandonarla y elegir la opción que ya había planteado un año antes.
A mí siempre me han gustado los videojuegos y al ver esta carrera, supe que quería conocer más de este mundo, vine al Centro con mi madre para que me explicasen en qué consistía y me encantó la idea.
¿Qué tal está siendo el trato con los compañeros y los profesores?
El trato con los compañeros es genial, ya que somos pocos en clase y hay muy buena relación entre todos. En cuanto a los profesores con algunos hay más relación, pero en general todos son geniales.
¿Cuáles son tus responsabilidades como delegado de clase?
Como delegado de la clase mis responsabilidades son comunicar posibles problemas con los profesores que puedan surgir, organizar eventos o situaciones especiales que se puedan dar y, básicamente, ser el representante de nuestra clase.
¿Qué cualidades crees que debe tener un diseñador de videojuegos?

Supongo que las cualidades dependen de la especialidad que prefiera cada uno. Por ejemplo, si te gusta más el tema artístico se debe tener más imaginación y creatividad. Si, por el contrario, te gusta más la programación, se requiere tener un perfil de diseñador con la mente muy ordenada, pero en general tienes que tener ganas y meterle muchas horas.

¿Cuál es tu personaje animado de videojuegos favorito?
Sin duda mi personaje favorito es el protagonista del primer juego que cayó en mis manos, Yoshi de Yoshi’s Island.
En un futuro, ¿te gustaría montar tu propia empresa de videojuegos o trabajar para alguna en particular?

Me encantaría trabajar en una empresa para poder adquirir conocimientos del plano laboral y ganar experiencia; y cuando ya tenga suficiente experiencia laboral me gustaría montar la mía propia, ya sea solo o con otros diseñadores, dedicarme a mi proyecto y ver cómo evoluciona mi propia creación, que creo que es el sueño de todos los que estamos en esta carrera.

¿Qué consejos darías quienes quieran estudiar esta carrera?

En primer lugar, que se preparen, porque no es tan fácil como parece, hay que meterle muchas horas en casa y aun así te acabas frustrando si algo no te sale como quieres. En segundo lugar, que no tengan miedo de expresarse libremente y de dar rienda suelta a su imaginación.

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