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CURSOS DE DISEÑO, TALLERES Y MASTER CLASS

Taller de Intrepidante aventura: creación de un personaje heroico futurista -25 de febrero de 2017-

El sábado, 25 de febrero tiene lugar en Creanavarra un taller sobre videojuegos bajo el nombre Intrepidante aventura: creación de un personaje heroico futurista. Los asistentes aprenderán durante el taller que forma parte del programa de la Jornada de Puertas Abiertas 2017, las distintas fases que conlleva la elaboración de un personaje para un videojuego.

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Blog

¿Cómo ayudan los videojuegos a los pacientes con cáncer?

La puesta en marcha de distintos estudios dedicados a curar el cáncer han puesto de manifiesto que los videojuegos pueden ayudar a combatir ciertos efectos secundarios que la quimioterapia produce en sus pacientes. Una pequeña empresa estadounidense en vista de estos resultados ha desarrollado un videojuego capaz de convertirse en un estímulo para la memoria,

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La nueva plataforma de Facebook para videojuegos: Gameroom

Facebook, la famosa red social creada por Mark Zuckerberg lanza la plataforma Facebook Gameroom, dedicada a los videojuegos. Los usuarios interesados en Gameroom podrán disfrutar de ella a través de un PC en sistemas de Windows 7,8 y Windows 10. Esta nueva herramienta engloba videojuegos casuales, denominación que reciben aquellos que parten de dispositivos móviles

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Noticias

Arturo Monedero y Asier Quesada, profesores de Creanavarra, acudirán al Indicade Showcase, la mayor feria de videojuegos del mundo

IndieCade Showcase, es considerado como el Sundance de los videojuegos, un macroevento en el que reúnen a más de 300 compañías y 1.000 videojuegos entre los que se encuentra Los Delirios de Von Sottendorff y su Mente Cuadriculada, desarrollado por el estudio de los profesores de Creanavarra, Arturo Monedero y Asier Quesada y elegido por el

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El sector de la producción de videojuegos en alza

Así lo recoge el Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos en su edición de 2015, un documento presentado por la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento (DEV) y que fija en 413 millones de euros la facturación del año 2014, un 31% más con respecto al año

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