Creanavarra Centro Superior de Diseño

Creanavarra lanza sus cursos para el otoño de 2012

Creanavarra Centro Superior de Diseño ha lanzado una serie de cursos de edición de video, animación, dibujo de planos y programación de aplicaciones móviles para los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2012, abiertos a todo tipo de público interesado.
Todos se impartirán de forma presencial y en horario de tarde en las instalaciones de la escuela.
El catálogo de cursos de diseño de otoño de 2012 está formado por:
– Curso de introducción a la creación de aplicaciones para iPhone/iPad
– Curso de edición de video con Premiere
– Curso de introducción a After Effects
– Curso de animación en Flash
– Curso de manejo rápido de Autocad
– Curso de nivel básico de Solidworks
El nivel de conocimientos requerido depende de cada curso, por lo que recomendamos consultar la información disponible y contactar con la escuela en caso de duda.
Las solicitudes de información y la matriculación se realizarán por correo electrónico a info@creanavarra.es.
 

Comienza el curso 2012/2013 en la Escuela Navarra de Diseño

Este viernes 28 de septiembre se celebrará la sesión de presentación y bienvenida para los nuevos alumnos que se incorporan este año a Creanavarra Centro Superior de Diseño. La sesión tendrá lugar a las 10.00 horas.
También se celebrará una sesión preliminar para los alumnos de 2º curso, que tendrá lugar este viernes 28 de septiembre, con diferente horario según la carrera.
Los alumnos de 2º Diseño de Moda tendrán su presentación a las 11.00 horas, mientras que para los alumnos de 2º de Diseño Gráfico, Diseño de Interiores y Diseño de Videojuegos tendrá lugar a las 17.30 horas.
Las clases arrancarán el lunes 1 de octubre para todos los cursos.
 

Rodrigo Jiménez colabora en Duck, la app para evitar los anuncios de la tele

Rodrigo Jiménez colabora en el desarrollo de Duck, la aplicación para saltarse la publicidad de la televisión
Rodrigo Jiménez, titulado de Creanavarra, ha colaborado en el desarrollo de la aplicación Duck dentro de las prácticas que está realizando en Lorem Solutions. Duck es una aplicación para dispositivos móviles Android e iOS (iPhone y iPad) que permite al usuario saber cuándo ha terminado la publicidad en un determinado canal de televisión. La aplicación que fue lanzada el 18 de agosto en la Apple Store, ya ha conseguido colocarse en el Top 5 de las aplicaciones gratuitas más descargadas.
Una vez activada la aplicación, Duck enviará una notificación cada vez que termine la publicidad en los canales previamente seleccionados. Por ahora, Duck funciona con los canales Antena 3, Cuatro, Tele5, La Sexta, La 7, Neox, Nova, La Sexta 3, Nitro, Factoría de Ficción (FDF), Divinity y Energy. «Se tiene pensado actualizar la aplicación con más canales y alguna que otra funcionalidad que le haga al usuario más fácil y más cómodo el ahorrase esos tediosos anuncios», explica Rodrigo Jiménez.
Rodrigo, que ha trabajado en la aplicación para iOS desde principios de junio, se integró en un equipo formado por otras cuatro personas, un grupo de «gente joven muy capaz y con mucho talento».
Además del aprendizaje que ha supuesto está experiencia, Rodrigo Jiménez destaca la buena acogida que ha tenido Duck: «Estoy muy contento de que la aplicación en la que he trabajado en estos momentos sea la aplicación número 1 en la categoría de Entretenimiento y la cuarta en el Top 25 de la AppStore».

Ion Beltrán, premiado en el concurso de fotografía de la COAVN

Ion Beltrán Lizarraga, titulado en Arquitectura de Interiores de Creanavarra, ha recibido el tercer premio del VIII Concurso de Fotografía Urbana organizado por la Delegación Navarra del Colegio Oficial de Arquitectos Vasco-Navarro (COAVN). Ion Beltrán presentó una fotografía llamada ‘Focos’, que fue tomada en el hotel AC de Zizur Mayor.
 
A este concurso se presentaron un total de 82 obras, de las cuales tres fueron premiadas (con 1.200, 800 y 500 euros respectivamente) y dos recibieron un accésit (dotado con 200 euros). Todas las personas interesadas pueden ver las fotos presentadas al concurso en la sede del colegio hasta el 31 de agosto, en horario de 8.30 a 14.30 horas.
 
El jurado estaba compuesto por los arquitectos Jesús Leache Resano y Guillermo Garbisu Buesa, en representación del Colegio Oficial de Arquitectos Vasco Navarro; y los fotógrafos José Luis Larrión Torres y Carlos Cánovas Ciáurriz, éste último en representación de la Asociación Fotográfica y Cinematográfica de Navarra (AFCN).
Focos - Fotografía de Ion Beltrán

Los alumnos de Creanavarra comienzan las prácticas en empresa

Los alumnos de Diseño Gráfico, Diseño de Interiores y Diseño de Videojuegos de Cranavarra se encuentran ya integrados en sus puestos de prácticas en empresa, que les permitirán llevar a un entorno real lo aprendido en las aulas. Estas prácticas se encuentran incluidas en los planes de estudio de todas las titulaciones de la escuela.
 
Las empresas que acogen a los alumnos en prácticas cubren una variedad de sectores en relación con el diseño, los videojuegos, la tecnología y el interiorismo:
– Ain3, más que arquitectura interior
– Arquitectura y Diseño Mobilarte
– Ayuntamiento de Burlada
– Bayaderos
– Consulting Margarita
– Collazos Comunicación
– Corlagonet
– Dana Models Agency
– Edurne Ibáñez
– Escuela Navarra de Diseño
– Garaigorta de Dios Urko e Ilundain Purroy Miren Arantxa
– Geoactio
– Iberostar Hoteles y Apartamentos
– Imaginarte
– Infinity K
– Itziar Ibarguren
– Javier Andradas Asurmendi, Arquitectura Interior y Diseño
– Javyser
– Nobilna Cocinas
– Lorem Solutions
– Obelia Creativos
– Prodak
 
Para realizar estas prácticas de 300 horas de duración los alumnos deben estar matriculados en el último curso de su carrera. Por su parte, las empresas se comprometen a ofrecer una tutela continua al alumno.
 
Las prácticas en empresa se llevan a cabo mediante un acuerdo de colaboración entre la compañía, la Escuela y Fundatic, una fundación sin ánimo de lucro para el desarrollo de las tecnologías de la información y el diseño en Navarra.

Prueba de acceso a los estudios de Diseño para mayores de 17 sin Bachiller

Creanavarra Centro Superior de Diseño ha convocado unas pruebas de acceso destinadas a mayores de 17 que no cumplan los requisitos de acceso directo y estén interesados en estudiar alguna de las titulaciones que ofrece el centro:

 
Las pruebas de acceso se destinan a personas mayores de 17 años sin Bachillerato, C.F.G.S. o prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años.
 
Estas pruebas se realizarán en dos convocatorias en las instalaciones de la Escuela:

  • 15 de junio, 18.00 horas
  • 7 de septiembre, 18.00 horas

 
Para inscribirse y obtener más información sobre las pruebas de acceso, pueden dirigirse a la escuela a través del formulario de la página web o llamar al 948 29 19 03. Las personas que no puedan hacer las pruebas de acceso en las fechas señaladas pueden ponerse en contacto con la Escuela, estudiaremos cada caso personalmente.
 

Charla con María San Miguel, diseñadora y propietaria de Minx

Varias alumnas de 1º y 2º de Diseño de Moda han participado en una visita a la boutique Minx, donde han conocido de mano de su propietaria María San Miguel los entresijos de la gestión de una tienda y han recibido valiosos consejos para su futura carrera profesional.
María San Miguel estudió Moda en el Instituto Marangoni de Milán y se especializó en vestuario cinematográfico y teatral. Al término de sus estudios fue seleccionada por la empresa Max Mara para realizar prácticas en su departamento de punto, lo que le permitió conocer a fondo esta área en la que no abundan los especialistas.
Tras su experiencia en la firma italiana María regresó a Pamplona y abrió Minx, una tienda en la que vende marcas francesas e inglesas en exclusiva para la ciudad. María transmitió a las alumnas de Moda la importancia de dominar la confección y el patronaje, y de escoger un área de especialización. Igualmente comentó con sus alumnas algunas de las ideas que ha puesto en práctica para hacer de Minx una tienda dinámica y atractiva para los clientes.
Además de organizar exposiciones y talleres con regularidad, la boutique tiene una presencia activa en redes sociales, que utilizan para dar a conocer sus prendas. María también transmitió a las alumnas la importancia del diseño y renovación de los escaparates, otra de sus principales herramientas de promoción y venta.
 

Javier Sesma, del diseño gráfico al 3D para videojuegos

Los alumnos de 1º curso de Diseño y Programación de Videojuegos y de 1º de Diseño Gráfico han asistido a una charla de Javier Sesma, diseñador gráfico y artista 3D, sobre el videojuego en el que está trabajando en la actualidad, un juego de carreras para Android. Durante la charla Javier Sesma explicó a los estudiantes cuál es su rol dentro del equipo de diseño del videojuego y cómo interactúan los diferentes profesionales para llegar al producto final.
En su equipo trabajan en la actualidad dos diseñadores gráficos, dos concept artists, una directora de arte, un coordinador y él mismo como modelador. La función de Javier Sesma es llevar al 3D los dibujos de los concept artists.
Javier Sesma es titulado HND in Graphic Design por Creanavarra Centro Superior de Diseño. Al término de sus estudios completó su formación con un master en Animación 3D, y a día de hoy trabaja en el modelado para videojuegos en la empresa Codiwans.
 

Sinpatron, en el libro 'Los 100 mejores diseñadores de moda contemporáneos'

Alberto Etxebarrieta, diseñador de Sinpatron y profesor de Creanavarra Centro Superior de Diseño, es uno de los creadores recogidos en el libro ‘Los 100 mejores diseñadores de moda contemporáneos’. Esta obra, escrita por Paz Diman, ha sido publicada recientemente por la editorial MaoMao Publications y se distribuye en España a través de Gustavo Gili.
Este no es el único libro en el que aparece el trabajo de Sinpatron. Sus modelos también puede contemplarse en el libro ‘Menswear Fashion Forward Designers’, una recopilación del trabajo de diseñadores de moda masculina seleccionada por Louis Bou y publicada por Monsa.
Fuera de España, ‘La poesía della moda’, de la editorial italiana Logos y que hace un repaso a los creadores más originales del momento, también ha seleccionado el trabajo de Sinpatron.

Una hora de Diseño con Octavio Pardo

«Que todos vuestros amigos y familia sepan lo que hacéis. Y que crean que lo hacéis bien».
«Si buscas trabajo cuando lo necesitas ya es demasiado tarde».
«Un cliente satisfecho o un trabajo bien hecho son publicidad ambulante».
«Experimentad sin parar».
Y así, hasta llegar a una docena de consejos. El diseñador gráfico Octavio Pardo condensa en estas pequeñas píldoras su experiencia y su visión de lo que él considera la profesión más bonita del mundo.
Con el título «Casi todo lo que puedo enseñar de Diseño en 1 hora», el diseñador especializado en Tipografía ha ofrecido una charla a los alumnos de Diseño Gráfico en la que ha explicado a los estudiantes cómo desarrollar una carrera profesional usando como ejemplo sus propios proyectos, algunos desarrollados durante su etapa de estudiante y otros como diseñador en activo.
«El Diseño para mí es una filosofía», explica. No solo es una cuestión de estética o de simplemente lograr que un objeto sea bonito, sino una manera de afrontar un proyecto y ofrecer soluciones.
Octavio Pardo, que se interesó por el Diseño Gráfico mientras estudiaba Bellas Artes, terminó por especializarse en Tipografía, área en la que está centrado ahora mismo. En un contexto en el encontrarse con fuentes pirateadas es cada vez más frecuente, defiende el trabajo de estos especialistas: «Invito a quien no quiera pagar por una fuente a que venga un día a trabajar conmigo», bromea.
Desarrollar una tipografía requiere obviamente una buena dosis de creatividad, pero sobre todo trabajo concienzudo para perfeccionar hasta el último detalle en cada uno de los caracteres que componen una tipografía. Y este nivel de perfección no siempre se consigue al utilizar algunas de las fuentes gratuitas que pueden descargarse en internet y en las que obviamente no se ha invertido tanto tiempo ni esfuerzos como en una comercial.
«Las tipografías son como coches, y desarrollar un proyecto de diseño es como correr en una carrera. Tu proyecto puede seguir siendo válido, pero usar una fuente gratuita es como intentar ganar la carrera con un 600».
Tras su paso por la universidad Octavio completó su formación como diseñador Estados Unidos, Barcelona y Reino Unido, donde cursó el Master de Diseño de Tipografía de la Universidad de Reading.
Ha trabajado en estudios y agencias de San Sebastián y Barcelona y hasta hace poco en la Typofonderie de Paris junto a Jean François Porchez, uno de los tipógrafos más importantes del mundo. En la actualidad desarrolla varios proyectos como freelance en Pamplona, su ciudad natal.
Su primera fuente comercial, Sutturah, ha ganado el Excellence in Type Design del Type Directors Club y está nominada en los premios Laus del diseño gráfico y la comunicación visual. Su trabajo ha aparecido en algunas de las revistas más importantes de diseño del mundo como ‘Page’ o ‘Print’.