¿Piensas que se puede crear un videojuego en 48h? Este fin de semana hemos vuelto a comprobar que es posible. Más de 40 participantes se unieron al reto de desarrollar un videojuego en 48h bajo el concepto de ‘dualidad’ en la Global Game Jam de Creanavarra. La pausa apenas existía y el Salón de Actos de Camplus de Pamplona se convirtió en el lugar que reunió a diseñadores, artistas, programadores, animadores… que trabajaron en grupos para crear un videojuego completo.
Un evento que se celebra en varias sedes a nivel mundial y que Navarra tuvo la suya bajo el nombre #GGJCreanavarra22. Ocho videojuegos fueron los que se desarrollaron en equipos de tres a seis personas. Cada uno de ellos con un estilo y argumento diferente, reinterpretando el concepto de ‘dualidad’ de diversas maneras. Se crearon videojuegos partiendo desde cero el juego; materializando la idea, cuidando el arte, generando niveles, escenarios, poniendo especial atención a la jugabilidad y sin olvidarse de la música que sería la banda sonora de su videojuego.
Los estudiantes de Diseño y Creación de Videojuegos y Animación y VFX de Creanavarra estuvieron supervisados en todo momento por los mentores de la Global, equipo docente y ex alumnado. Durante los días del 28 al 30 de enero el alumnado tuvo la ayuda de Luis Díaz (diseñador de videojuegos y coordinador organizador regional en España de la Global Game Jam), Isabel Tallos (cofundadora de le empresa Everguild, responsable del juego The Hour Heresy: Legions, basado en el universo Warhammer), Gala García (Gameplayer Programmer, especializada en Ingeniería Multimedia, Creación y Entretenimiento Digital), Aritz Maestre (docente en Crenavarra y experto en Digital Sculpting) y Julen Bordonaba (exalumno de Creanavarra y experto en Programación).
Videojuegos premiados
Ocho juegos fueron los que se presentaron y cinco menciones las que se otorgaron. El nombre de los diseñadores y sus videojuegos fueron los siguientes:
- Mejor Jugabilidad y Mejor Juego de la Global Game Jam: RASS & ROSSCO. Diseñado por David Rodríguez, Iker Fuentes, Josu Escalada, Josu Huarte, Tania Pérez y Egoitz Zubeldía.
- Mejor Sonido: ‘Euthymia’.Diseñado por Yasmin Forstinger, Gabriel Ducar, Iker Valencia, Alex Ariztegui y Jaime Ciriaco.
- Mejor Arte: THE BIG DECISIÓN. Diseñado por Yuvia Casado, Uxue Larrea, Alba Garrido, Aiala Ostolaza, Gaizka Almagro, Raúl Abril.
- Mejor Idea Original: The Wonderful adventures of Murphy’. Diseñado por Javier Ibiricu, Nacho Sierra, Aimar Platero, Pablo Rodríguez y Adrián Ena.
El resto de videojuegos desarrollados fueron ‘Hellven’ de Jose Arce, Ibon Artetxe y Unai Chaves, ‘Galerías & Galeones’ de Felipe Parrado, Garazi Lopez, Itziar Ormazabal, Paula Lopez, David Adrián y Matías Beltramo y ‘The path of duality’ de Diego Allo, Lorea Garbizu, Laura Irujo, Aritz Alzueta, Julen Mendioroz y Oihane Marcos.