Creanavarra Centro Superior de Diseño

Elena Ruiz de Erenchu, “un diseñador debe tener la mente abierta”

Elena Ruiz de Erenchu ha empezado a los 19 años a estudiar en Creanavarra Centro Superior de Diseño la carrera de Diseño de Moda porque la posibilidad de hacer realidad los diseños que tiene en la cabeza es una idea que le fascina. Si dentro de unos años tuviera que elegir entre trabajar para una gran firma o crear su propia marca, se decanta, sin lugar a dudas, por la segunda opción.¿Qué te ha llevado a estudiar Diseño de Moda?
En realidad ha sido mi ilusión por llegar a crear algo físico, que en un principio solo es producto de mi imaginación, dentro del mundo de la moda, un campo que me apasiona.
¿Por qué elegiste Creanavarra para estudiar tu carrera?
Porque es un Centro que está próximo a mi domicilio.
¿Qué es lo que más te está gustando de tu experiencia en Creanavarra?
EStoy muy contenta con el trato del profesorado.
¿Quiénes son tus diseñadores favoritos?
Me quedo con Roberto Cavalli y Jeremy Scott.
¿Dónde te gustaría desarrollarte como profesional, trabajando para una gran firma o lanzando la tuya propia?
Preferiría crear y lanzar mi propia firma de ropa.
¿Qué cualidades crees que debe tener un buen diseñador de moda?
En primer lugar debe ser imaginativo, también hay que tener capacidad para poder plasmar las ideas en el papel, sin dejar de ser innovador y con una mente muy abierta para poder recoger información de cualquier parte y así tener más fuentes de inspiración.



Creanavarra participa en la Caracas Comic Con

La Caracas Comic Con es uno de los eventos más importantes que se celebran en Venezuela en torno a los videojuegos y la animación por este motivo, durante los cuatro días que ha durado la convención, Creanavarra ha estado presente con un stand para ofrecer asesoramiento sobre nuestra oferta formativa en titulaciones oficiales de Diseño y el personal docente que hace posible la versatilidad de los futuros diseñadores.creanavarra stand caracas
Alrededor de 5.000 visitantes diarios se acercaron hasta el salón de eventos Espacios Urban Cuplé de Caracas, y en torno a un 25% quisieron acercarse al stand de Creanavarra Centro Superior de Diseño y conocer lo que puede ofrecer en las diferentes titulaciones que imparte  como Diseño de Moda, de Interiores, de Producto, Gráfico y Diseño y Creación de Videojuegos. Esta última es una de las que más interés ha suscitado entre los estudiantes que solicitaron información y, también, pudieron disfrutar como gamers de los distintos juegos 3D del stand.

creanavarra stand caracas comic con

Los padres del Diseño Gráfico español

¿Existía el Diseño Gráfico en los años 30 del siglo XX en España? Sí, existía o al menos la antesala de lo que conocemos en la actualidad como Diseño Gráfico se había conformado en torno al cartel turístico, taurino y a los trabajos de las primeras agencias de publicidad.
Los dibujantes más reputados del país eran fichados por diferentes marcas para que ilustraran su imagen corporativa, el ejemplo con más solera y más icónico es la famosa botella de Tío Pepe, con casi 80 años de vida y creada por Luis Pérez Solero.
No es el único, José María Cruz Novillo, es el gran artífice y gran creador de la identidad visual corporativa de diversas empresas e instituciones españolas  como la editorial Santillana, el diario El Mundo, El País,  la Fundación ONCE, Correos y Telégrafos… la lista es casi interminable y muchos de ellos han perdurado en el tiempo por la sencillez y calidad de su diseño.
logos cruz novillo
Hay más primeras espadas del grafismo y muchas de sus obras se pueden ver en el blog Pioneros Gráficos o si se quiere conocer cómo era la cartelería propagandística de la Guerra Civil española la página de Facebook La Guerra Ilustrada es una buena fuente.
Cartel del siglo XX

Pamplona Sustainability Jam: 48 horas de diseño sostenible

48 horas para generar productos o servicios sostenibles. Con este objetivo la Pamplona Sustainability Jam se celebraba en el Fab Lab Coworking de la capital navarra el pasado fin de semana, donde una decena de alumnos de Creanavarra pusieron al servicio de la sostenibilidad su capacidad creativa. Uno de los prototipos que surgió en esta … Read more

Fun and Serious Game: A por la tercera edición

Esta semana abríamos la sección noticias con la participación de cinco alumnos de Diseño y Creación de Videojuegos (Creanavarra Team) en el torneo e-sport League of Legends del Fun and Serious Game Festival de Bilbao pero, ¿en qué consiste este Festival del que todos hablan?
El Fun and Serious Game se celebró por primera vez en 2011 con el objetivo de poner en valor y premiar los mejores juegos, tanto los de ocio como los conocidos como juegos serios, y tres años después se ha convertido en uno de los encuentros de videojuegos de referencia en Europa.
Desde el 28 de noviembre al 3 de diciembre el Palacio Euskalduna acoge esta convención en la que conocer las novedades del sector y participar en torneos como lo hará el Creanavarra Team en presencia de profesionales como Methodz, Riocus, Ades, RaDiKal o Stylex, jugadores profesionales de League of Legends y Call of Duty.
Pero en el Festival también hay tiempo para acudir a los ciclos de conferencias o conocer en qué se materializa el talento español en este sector, ya que el 1 de diciembre, 330 estudios independientes y desarrolladores mostrarán sus proyectos en el Talent Day.

Cómo ha sido el paso de Creanavarra en la Caracas Comic Con

La Caracas Comic Con es uno de los eventos más importantes que se celebran en Venezuela en torno a los videojuegos y la animación por este motivo, durante los cuatro días que ha durado la convención, Creanavarra ha estado presente con un stand para ofrecer asesoramiento sobre nuestra oferta formativa en titulaciones oficiales de Diseño y el personal docente que hace posible la versatilidad de los futuros diseñadores.
creanavarra stand caracas comic con
Alrededor de 5.000 visitantes diarios se acercaron hasta el salón de eventos Espacios Urban Cuplé de Caracas, y en torno a un 25% quisieron acercarse al stand de Creanavarra Centro Superior de Diseño y conocer lo que puede ofrecer en las diferentes titulaciones que imparte  como Diseño de Moda, de Interiores, de Producto, Gráfico y Diseño y Creación de Videojuegos. Esta última es una de las que más interés ha suscitado entre los estudiantes que solicitaron información y, también, pudieron disfrutar como gamers de los distintos juegos 3D del stand.
Stand de Creanavarra en Caracas

Alberto Garín,”con Diseño de Videojuegos puedo explotar mi creatividad”

Alberto Garín tiene 37 años, es de Pamplona y este curso ha empezado la carrera de Diseño y Creación de Videojuegos que se imparte en Creanavarra Centro Superior de Diseño. Con esta nueva etapa formativa, además de disfrutar de su pasión con el resto de sus compañeros de curso, está conociendo lo gratificante que resulta  trabajar en la creación de un personaje o una historia con la imaginación como único límite.¿Por qué decidiste estudiar la carrera de Diseño y Creación de Videojuegos en Creanavarra?
Soy  parte de una generación  para la que los videojuegos han supuesto incontables horas de entretenimiento, risas, sustos y fascinación por ver la evolución de éstos con cada nueva generación de consolas.  La carrera de Diseño y creación de  videojuegos  me da la increíble oportunidad de explotar mi creatividad y prepararme para poder formar parte de la creación de los juegos que disfrutarán las generaciones venideras.
¿Qué tal está siendo el trato con los compañeros y los profesores?
La verdad es que el trato es muy bueno. Es fantástico estar rodeado de compañeros a los que les apasiona lo mismo que a mí y con los que puedo compartir ideas y futuros proyectos. Y también profesores que siempre están dispuestos a contestar las innumerables preguntas con las que, día a día, les hago la vida un pequeño” infierno” (sorry).
¿Cuál de los ejercicios prácticos que hasta ahora os han mandado te ha gustado más y por qué?
En realidad no sabría elegir uno en concreto. Aunque yo me decanto más por la parte artística de la carrera, todas las prácticas me dan la oportunidad de sacar lo mejor de mí. El poder crear un personaje, un mundo o una historia con la imaginación como único límite es una experiencia que, aunque implica mucho más trabajo del que aparenta, es increíblemente gratificante.
¿Qué cualidades crees que debe tener un diseñador de videojuegos?
Personalmente, creo que hay que ser una persona con mucha imaginación. Es importante tener la habilidad artística para poder plasmar, ya sea en 3d o papel,  las ideas y diseños que se le ocurren a uno. Estar abierto a las críticas constructivas, tratar de mejorar siempre y aprender de otros artistas, es también primordial en este mundillo.
¿Quién es tu personaje animado de videojuegos favorito y por qué?
Yo diría que Kratos, de la saga God of War. La mitología griega y nórdica son algunos de mis temas favoritos. Kratos es un personaje que no se detendrá ante nada y  es capaz de destruir a los mismos dioses del Olimpo por cumplir la misión que se ha encomendado. Y hasta me gusta su corte de pelo 😉
En un futuro, ¿te gustaría montar tu propia empresa de videojuegos o trabajar para alguna en particular?
Ahí tengo el corazón dividido. Por un lado, el 3D es una de las facetas que más me gustan y me encantaría poder especializarme en ello. Pero también me atraen mucho otras partes del proceso, como el arte conceptual, la ilustración y todas las demás disciplinas artísticas que conforman la creación de un videojuego. Trabajar para una empresa, sobre todo si es grande, implica especializarse y ser muy bueno normalmente en una sola cosa. Crear mi propio estudio me permitiría tocar todas las partes en cierto grado. Ambas opciones son muy atractivas, imagino que habrá que esperar y ver.
¿Qué consejo les darías a los próximos estudiantes que decidan estudiar esta carrera?
Les diría que se aseguren de que van a estar dispuestos a meter las horas que demanda una carrera como ésta. Crear un videojuego no es como jugarlo.  Es un trabajo duro y de muchas horas al día. Pero también les diría que la apreciación de la gente que ve tu trabajo, hace dar por buenas todas esas horas sin dormir.

Empieza la IV Bienal Iberoamericana del Diseño

Hoy se inaugura en la Central de Diseño de Matadero (Madrid) la muestra colectiva de diseño más importante de Iberoamérica, la Bienal Iberoamericana del Diseño, que en su cuarta edición reúne 400 obras de más de 450 diseñadores.
Con la intención de promover el diseño, quienes visiten la muestra podrán conocer a través de cinco categorías – Diseño gráfico, Diseño de espacios e interiores, Diseño digital, Diseño industrial y de producto, y Diseño de moda–  podrán conocer cómo los22 países que participan junto con España (Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Cuba, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Haití, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, Portugal, Puerto Rico, República Dominicana, Uruguay y  Venezuela) plasman en sus creaciones la sostenibilidad o la innovación.
Como esta vivienda transportable ideada por el estudio de arquitectura español, Ábaton y que hace de los materiales reciclables y el diseño sostenible su principal seña de identidad.

Y como la exposición no termina hasta el 28 de febrero, ¿por qué no escaparse a la capital para conocer este derroche de talento?

El Creanavarra Team participa en el Fun&Serious Game Festival

Marta Leonor Sanz, Javier Urrutia, Enrique Stern, Ibon Gómez y Juan José Bolaños son los alumnos de tercero y primero de Diseño y Creación de Videojuegos que, como parte del Creanavarra Team, competirán en el torneo League of Legends del Fun & Serious Game Festival que se disputará durante los días 28, 29 y 30 de noviembre en el Palacio Euskalduna.Este torneo reúne a los mejores equipos del país, y el Creanavarra Team se ha formado porque tal y como afirma Juan José Bolaños: “Queremos vivir una experiencia diferente y más competitiva dentro del mundo de los videojuegos, donde te lo juegas todo a escasos metros de tus contrincantes en vez de hacerlo por internet, aparte de tener a otros apasionados del League of Legends viendo cómo juegas”, además será una experiencia nueva para todos ya que es la primera vez que los cinco integrantes acuden al Festival y participan en la competición.Sobre las particularidades del torneo de este año, los miembros del equipo explican que hace pocos días han parcheado el juego con mucho contenido diferente al que estaban acostumbrados y que cuentan con poco tiempo para adaptarse a los cambios y saber cómo afrontar las nuevas situaciones que se generan derivadas de cambios menores en el mapa. Estas modificaciones de última hora no suponen un problema para ellos que lo consideran un reto para demostrar su capacidad de adaptación a los cambios y sacar ventaja de ello.
Desde el Creanavarra Team tienen muy claro que van a hacer todo lo posible por quedar en una buena posición y así lo explican: “Creemos que tenemos posibilidad de ganar o al menos de quedar en buen lugar, ya que llevamos muy poco tiempo jugando juntos pero tenemos experiencia suficiente. Igualmente, como no conocemos a los jugadores que tendremos delante pues no podemos decir mucho, ¡lo que está claro es que nos dejaremos la piel en el torneo para dejar a Creanavarra en el lugar que se merece!”.
Los cinco, como estudiantes de la carrera de Diseño y Creación de videojuegos, esperan disfrutar de la competición y también para conocer más a fondo los juegos del momento y asistir a las conferencias que van a ofrecer los profesionales del sector.

Eider Etxeberría,”el trato con el profesorado es muy bueno”

Eider Etxeberría es de San Sebastián y hace tres cursos empezó la carrera de Diseño Gráfico en Creanavarra porque quería estudiar lo que realmente le gusta, el diseño. En la actualidad se siente satisfecha con la elección y con la posibilidad de haber desarrollado sus habilidades creativas en asignaturas digitales como Identidad Corporativa o Diseño Editorial.¿Cómo surge la idea de estudiar Diseño Gráfico?
Al principio no tenía muy claro qué estudiar, ya que todas las carreras convencionales no me llamaban la atención, hasta que decidí estudiar Empresariales para especializarmen en Marketing. A partir de ahí empecé a interesarme por el mundo del diseño y, en concreto, por el diseño gráfico, por lo que aposté por dejar la carrera de Empresariales y empezar por lo que realmente me gusta, el diseño.
¿Por qué elegiste Creanavarra Centro Superior de Diseño para estudiar la carrera?
Me decidí por este Centro porque estaba relativamente cerca de San Sebastián, mi ciudad de origen, y el enfoque de la carrera me pareció muy interesante.
Ya llevas casi tres cursos aquí, ¿cómo definirías tu experiencia en Creanavarra?
Mi experiencia ha puedo calificar como satisfactoria, ya que hemos recibido clases de profesionales en activo del sector y, además, el trato con el profesorado es muy bueno.
¿Cuáles son las asignaturas con las que más disfrutas?
De todas las asignaturas que hemos visto a lo largo de estos tres años, siempre me he decantado por las digitales como Identidad Corporativa, Diseño Editorial y Packaging 3D.
En Diseño Gráfico el abanico de posibilidades laborales es amplio, ¿has pensado hacia qué sector te gustaría orientar tus primeras prácticas?
Me gustaría realizarlas en alguna empresa de comunicación o publicidad.
Si pudieras elegir una ciudad en la que desarrollarte profesionalmente, ¿cuál sería?
Sin duda alguna sería una gran ciudad porque es donde más oportunidades puedo conseguir y más puedo aprender.