Creanavarra Centro Superior de Diseño

Leire García gana el segundo premio del concurso de carteles de Lumbier

Leire García, titulada en Diseño Gráfico de Creanavarra, ha sido galardonada con el segundo premio del concurso de carteles de fiestas organizado por el Ayuntamiento de Lumbier. La joven diseñadora presentó un cartel en el que el protagonista es uno de los cabezudos de la localidad llamado Popeye.
Leire García se ha presentado a este concurso en varias ocasiones, y el año pasado obtuvo también el segundo premio en la competición. En esa ocasión, se decantó por una composición tipográfica en negro sobre fondo rojo.

Edurne Ibáñez diseña el vestuario para el espectáculo ‘Soirée de Opera’

La diseñadora y profesora de Moda de Creanavarra, Edurne Ibáñez, ha diseñado el vestuario para el espectáculo Soirée de Opera, un montaje de la Opera de Cámara de Navarra que pretende transformar la Ciudadela de Pamplona en la Toscana italiana a través de la música, el teatro, la gastronomía y, por supuesto, la ópera.
El espectáculo estará dividido en dos grandes partes: la fiesta y la ópera. En esta última se presentará L’occasione fa il ladro (La ocasión hace al ladrón), una ópera de amores y enredos compuesta por Rossini.
Edurne Ibáñez ha diseñado el vestuario y también ha colaborado con la escenografía. «El diseño y la producción del vestuario de La ocasione fa il ladro es un guiño a la época entre finales del Barroco y el Clasicismo», explica la diseñadora. «El blanco y los tonos neutros son los colores principales y conforman la estética de la obra junto con texturas de lino, algodones, cuero y seda. Los complementos son de encaje y plumetti».
Esta creadora siempre ha destacado por reutilizar y reciclar materiales desechados en sus prendas. Para esta ocasión también ha creado una prenda especial que sigue esta línea de trabajo: «Es un delantal hecho con etiquetas de la ropa sin imprimir y juega un papel importante dentro de la ópera».
La escenografía de este espectáculo aprovecha el gran entorno en el que se va a celebrar, la Ciudadela. Para transportar a los espectadores al pasado, se utilizarán caballos, velas, antorchas y otros elementos de iluminación. «Será una fiesta y habrá una sorpresa final», adelanta Edurne sin desvelar el secreto de esta especial noche de ópera.

Cuatro alumnos hacen prácticas en la empresa de videojuegos InfinityK

La empresa de diseño de videojuegos para móviles InfinityK ha contado durante las últimas semanas con cuatro alumnos de Creanavarra como diseñadores y programadores en prácticas. Se trata de Ibai Arricibita y Krasimir Kirilov, de Diseño de Videojuegos; y Jon Garay y David Marugán, de Diseño Gráfico. Todos se han integrado en esta empresa como parte del período de prácticas incluido en el plan de estudios.
InfinityK Games fue creada en abril de 2011 por Asier Marzo e Iñaki Zaldua con el objetivo de publicar videojuegos en el AppStore, la tienda digital de Apple. Actualmente tienen tres juegos en esta plataforma y en el futuro quieren publicar dos más, que son los proyectos en los que han colaborado los alumnos de la escuela: iBasketAR y Hunting Ducks AR.
«Los dos son versiones de juegos clásicos ya existentes a los que hemos añadido controles de realidad aumentada, es decir, que al observar la realidad a través de la cámara los diferentes elementos del juego se integrarán con el entorno», explica Asier Marzo. «El ejemplo más famoso de esto es el juego Invizimals para PSP, que curiosamente también es de una empresa española. Nosotros queremos ser una de las primeras empresas en publicar juegos de realidad aumentada para dispositivos móviles».
Los alumnos de la Escuela han realizado distintas funciones en función de su especialidad. Ibai Arricibita se ha centrado en la programación, mientras que Jon Garay y David Marugán han trabajado en la parte gráfica: desarrollo de personajes y escenarios, modelado 3D, interfaces… Krasimir Kirilov ha trabajado tanto en el diseño 3D como en programación.
Los cuatro coinciden en calificar su experiencia como muy positiva, tanto por su coordinación como equipo como por la tutorización que han recibido por parte de la empresa. «Somos un grupo muy aplicado que trabaja duro para sacar los juegos adelante. Cada uno hace su parte y nos amoldamos bien entre todos», comenta Jon Garay sobre el trabajo en equipo. David Marugán asegura que Asier Marzo e Iñaki Zaldua «son grandes profesionales» que en todo momento han prestado atención los alumnos en prácticas para que siguieran aprendiendo y desarrollándose como profesionales.
«Vimos el programa de prácticas de la escuela como una buena oportunidad de integrar más gente en el equipo. La experiencia ha sido totalmente satisfactoria e intentaré repetir en años siguientes. Ha sido un placer trabajar con los chavales», afirma Asier Marzo.
Todos los miembros del equipo en prácticas han disfrutado del reto de enfrentarse a un proyecto nuevo. «La mayor dificultad ha sido a la vez lo que más me ha gustado, la programación», asegura Ibai Arricibita.
«A uno le gusta ver como esas dificultades se van superando con trabajo y esfuerzo», añade David Marugán. «La idea de crear la parte visual de un juego desde cero y ver como los escenarios, los personajes, las interfaces van cogiendo forma hasta llegar a verlos acabados es una sensación alucinante».