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Alfonso Nava estudia Diseño de Videojuegos en Creanavarra

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Alfonso Nava Morales estudia el 2º curso de Diseño y Creación de Videojuegos en el Centro Superior de Diseño Creanavarra, en Pamplona. Alfonso de 28 años y procedente de León, nos cuenta que la rama que más le gusta de la carrera es la programación ya que su pasión es hacer algo completamente suyo. En un futuro, le gustaría montar su propia empresa de creación de videojuegos para diseñar videojuegos “no comerciales”.

¿Desde cuándo has querido estudiar la carrera de Diseño y Creación de Videojuegos?

 Siempre he querido estudiar algo que me permitiera crear mis propios videojuegos, por eso mis estudios siempre han estado ligados a la informática y la programación. El problema era que, o bien no encontraba estudios que me interesaran o no me lo podía permitir. Fue hace dos años cuando la situación económica familiar me lo permitió y decidí venir a Pamplona.

 ¿Qué es lo que más te llama la atención de esta profesión? 

Poder generar contenidos que me permitan expresarme y conseguir que dichos contenidos le resulten divertidos a la gente. No me interesa crear videojuegos “comerciales” prefiero hacer algo más personal pero, innegablemente, pretendo vivir de esto.

¿Cómo es la relación con los profesores de Creanavarra? 

La relación con el profesorado es excelente, el hecho de que no seamos grupos grandes de alumnos, como en una universidad al uso, hace que todo sea más personal. Los profesores siempre están dispuestos a echarte una mano y escucharte.

¿Cuáles son tus asignaturas preferidas y por qué? 

Desde siempre lo que más me ha gustado es la programación, es hacer algo completamente tuyo y prácticamente desde la nada, y creo que es en la que más a gusto me encuentro. Sin embargo, existen otras asignaturas en las que no me imaginaba siquiera que pudiera hacer algo relativamente bueno y me siento muy contento, como pueden ser dibujo o 3D. Siempre he sido bastante manco con todo el tema artístico y es muy agradable ver que eso que nunca pensaste hacer al final ha sido posible y con un nivel de calidad admisible.

¿Para qué empresa de videojuegos te gustaría trabajar en un futuro?

Si te refieres a empresas grandes, para ninguna, cada vez huyo más de los “juegos triple A” (grandes producciones). Además en una gran empresa sólo eres un pequeño engranaje en una máquina gigantesca, y no veo la diferencia entre hacer un pequeño script para que un personaje salte y atornillar una pieza a otra en una cadena de montaje. Para hacer algo importante en una gran empresa debes ser leal de alguno de los departamentos creativos y no creo que esté preparado para eso. Mi idea es montármelo por mi cuenta y hacer lo que yo quiera, cosa que no va a ser nada sencillo.

¿Cuáles son tus videojuegos favoritos?

Siempre me han gustado los juegos de plataformas y las aventuras gráficas, supongo que va acorde con mi edad y el hecho de haber jugado a videojuegos desde hace más de veinte años. Últimamente juego más a rol, shotter y busco mucho indie. De todos modos si tuviera que hacer una pequeña lista me quedaría:

  • Oddworld Abe’s Oddysee/Abe´s Exoddus, dos de los mejores plataformas de todos los tiempos.
  • Saga Diablo, para mí de los mejores RPG.
  • Saga Dungeon Keeper, increíbles juegos de gestión.
  • Saga GTA, historia y diversión a partes iguales.
  • Super Meat Boy, la mejor reinvención de Super Mario que conozco.
  • Papers Please, un juego en el que controlas un paso fronterizo, no te puedes imaginar lo divertido que es.
  • Saga Pokemon, consiguieron acercar el rol (ese monstruo que te convierte en un asesino) a todo el mundo.
  • Saga Max Payne, cine negro en un videojuego.
  • Tetris, probablemente mi primer videojuego.
  • Portal, Skate, Bioshock, Braid, Mirror´s Edge, Worms, FEZ……
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